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A(Midnight Legacy)
B(Midnight Entreprises)
C(Midnight Illegal)
A --- B
A --- C
C'est LE discord principal qu'il faut OBLIGATOIREMENT possédé. Il permet d'avoir accès à diverses informations :
- les annonces importantes.
- Communiquer avec le staff.
- Partager ses souvenirs.
Nous te laissons découvrir le reste du Discord.
C'est le discord qui te permet de rentrer en relation avec les entreprises et les services publics.
Il te permettra:
- De suivre les informations propres aux entreprises.
- De t'informer sur les tarifs des différents produits et services proposés.
- D'effectuer une prise de rendez-vous.
C'est le discord spécifique à tout ce qui touche à l'illégal.
Tout comme le discord Entreprises, il te permettra :
- De rentrer en relation avec les différents gangs.
- De t'informer sur ce que propose chaque gangs.
A la différence du côté Légal, Tu auras une protection qui te permettra d'avoir ton nom crypté et DE NE PAS pouvoir être reconnu en RP. Ton personnage est donc indétectable par les services de police dans ce discord.
Afin de permettre une meilleure intégration des décisions du Staff, ainsi qu'une meilleure cohérence de ces dernières, des organisations MJ sont mises en place.
Les organisations MJ sont présentes pour réguler et rééquilibrer le plateau de jeu. Elles donnent une cohérence RP aux décisions Staff dans chaque pôle principal. Toute décision impactant le plateau de jeu ou l'équilibre des forces en présence passera par une scène MJ.
flowchart
A[Maîtres du jeu]
B(Ministère de la Justice)
BA(D.O.J.)
BB(L.S.P.D.)
BC(Parquet)
C(Ministère de la santé)
CA(S.A.M.S.)
D(Gouvernement)
DA(Mairie)
E(Yellow Jack)
EA(Gangs)
EB(Organisations)
A --- B
B --> BA
B --> BB
B --> BC
A --- C
C --> CA
A --- D
D --> DA
A --- E
E --> EA
E --> EB
Le ministère de la Justice représente l'organisation MJ régulant le LSPD et le DOJ. Elle intervient en cas de déséquilibre du LSPD et du DOJ. Elle impose le fear-RP aux membres du L.S.P.D et du DOJ, et au monde de la criminalité d'une manière générale.
- Le ministère de la Justice à toute autorité quant à la nomination ou le licenciement du Chief of Police, ainsi que des effectifs du L.S.P.D.
- Le ministère de la Justice peut désigner les personnes dépositaires de l'autorité en ce qui concerne les perquisitions, les destructions de laboratoire ou de point de récolte ou de vente de drogue.
- Le ministère de la Justice peut décréter la prison fédérale à toute personne sur l'ile lors d'un jugement.
- Le ministère de la Justice a la possibilité de nommer les procureurs et les assistants du procureur.
- Le ministère de la Justice a la possibilité d'ouvrir une enquête envers un civil.
- Le ministère de la Justice a la possibilité d'effectuer des jugements et de casser des jugements précédents ne respectant pas la constitution mise en place.
- Le ministère de la Justice nomme et licencie les juges et maitres de séances.
Le ministère de la Santé est l'entité MJ en charge de l'hôpital et des S.A.M.S.
C'est une entité imposant le Fear-RP à tout le personnel médical.
- Le ministère de la Santé est en charge de la nomination ou du licenciement du Directeur et du Sous-Directeur de l'hôpital.
- Le ministère de la Santé est le garant du bon fonctionnement de l'hôpital.
- Le ministère de la Santé est en charge de la grille de prix des soins, du coût des médicaments et des salaires du milieu médical.
- Le ministère de la Santé est en charge de l'ouverture ou de la fermeture d'un hôpital (Mount Zonah, Pillbox, Sandy Shores, Clinique de Paletto Bay, Eclise Medical Tower,...).
¶ Gouvernement de San Andreas
Le Gouvernement de San Andreas représente l'autorité civile suprème. Il est présent lors d'ouverture ou de fermeture d'entreprises et est le responsable direct de toute action civile en jeu.
- Le Gouvernement est capable d'ouvrir ou de fermer des entreprises.
- Le Gouvernement est la seule entité autorisée à faire passer des textes de loi et des amendements.
- Le Gouvernement est la seule entité capable d'effectuer des modifications sur la constitution de San Andreas.
Le Yellow Jack (ou Syndicat) est l'organisation MJ régulant le monde criminel.
Toute organisation officielle au sein de San Andreas travaille pour elle. Elle doit donc être crainte et impose le fear-RP à toute personne, qu'elle soit criminelle ou légale, exception faite du ministère de la Justice.
- Le Syndicat peut officialiser ou dissoudre les groupes criminels.
- Le syndicat peut décider de donner ou de reprendre un job illegal a un groupe criminel.
- Il peut déclarer une guerre de business si la demande lui est faite en RP entre deux groupes.
- Le Syndicat peut décider d'une mort RP sur un chef de groupe criminel.
- Le Syndicat devra obligatoirement laisser deux portes de sorties distinctes et consécutives à une organisation criminelle. Si l'organisation ne prend pas ces portes de sortie, elle s'expose à la dissolution ainsi qu'à la mort RP de tous ses membres.
- Le Syndicat a un devoir de partialité envers chaque groupe criminel.
- Le Syndicat peut organiser des évènements illégaux comme par exemple : la course aux armements, le grand vol de véhicules, la course aux appels.
- Le Syndicat peut imposer une taxe à tous les groupes illégaux.
- Le Syndicat est la seule entité RP à pouvoir démarrer et arrêter les Guerres de Gangs.
- Le Syndicat peut décréter la mort RP de toute personne sur l'ile.
- Le Syndicat est la seule entité criminelle capable d'extorquer et de rançonner des entreprises et des joueurs civils quelque soient leurs revenus.